﻿#region Copyright
// Copyright (c) 2011-2012 RaisingForce Team (Alikin Sergey)
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person
// obtaining a copy of this software and associated documentation
// files (the "Software"), to deal in the Software without
// restriction, including without limitation the rights to use,
// copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
// copies of the Software, and to permit persons to whom the
// Software is furnished to do so, subject to the following
// conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be
// included in all copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
// OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
// HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
// WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
#endregion

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     Этот код создан программой.
//     Исполняемая версия:4.0.30319.239
//
//     Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
//     повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace RaisingForce.Raise.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
    /// </summary>
    // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
    // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
    // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
    // с параметром /str или перестройте свой проект VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("RaisingForce.Raise.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
        ///   обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на degree.
        /// </summary>
        internal static string Angle_Name_Degree {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Angle_Name_Degree", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на radian.
        /// </summary>
        internal static string Angle_Name_Radian {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Angle_Name_Radian", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на °.
        /// </summary>
        internal static string Angle_ShortName_Degree {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Angle_ShortName_Degree", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на rad.
        /// </summary>
        internal static string Angle_ShortName_Radian {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Angle_ShortName_Radian", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на centimetre.
        /// </summary>
        internal static string Distance_Name_Centimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_Name_Centimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на decimetre.
        /// </summary>
        internal static string Distance_Name_Decimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_Name_Decimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на inch.
        /// </summary>
        internal static string Distance_Name_Inch {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_Name_Inch", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на metre.
        /// </summary>
        internal static string Distance_Name_Metre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_Name_Metre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на millimetre.
        /// </summary>
        internal static string Distance_Name_Millimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_Name_Millimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на cm.
        /// </summary>
        internal static string Distance_ShortName_Centimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_ShortName_Centimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на dm.
        /// </summary>
        internal static string Distance_ShortName_Decimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_ShortName_Decimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на inch.
        /// </summary>
        internal static string Distance_ShortName_Inch {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_ShortName_Inch", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на m.
        /// </summary>
        internal static string Distance_ShortName_Metre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_ShortName_Metre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на mm.
        /// </summary>
        internal static string Distance_ShortName_Millimetre {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Distance_ShortName_Millimetre", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Argument should be positive number..
        /// </summary>
        internal static string Exception_ArgumentIsNotPositive {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_ArgumentIsNotPositive", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot connect to robot hardware..
        /// </summary>
        internal static string Exception_ConnectionFailure {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_ConnectionFailure", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot disconnect from robot hardware..
        /// </summary>
        internal static string Exception_DisconnectionFailure {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_DisconnectionFailure", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot add {0} type to Raise hardware registry..
        /// </summary>
        internal static string Exception_EarlyBindingErrorFormat {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_EarlyBindingErrorFormat", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot poll engine for tacho count..
        /// </summary>
        internal static string Exception_EnginePollError {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_EnginePollError", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot perform engine run..
        /// </summary>
        internal static string Exception_EngineRunError {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_EngineRunError", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot stop engine..
        /// </summary>
        internal static string Exception_EngineStopError {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_EngineStopError", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Invalid plugin file search pattern..
        /// </summary>
        internal static string Exception_InvalidPluginPattern {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_InvalidPluginPattern", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Robot hardware has already been initialized..
        /// </summary>
        internal static string Exception_RobotWasInitialized {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_RobotWasInitialized", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Robot hardware was not initialized properly..
        /// </summary>
        internal static string Exception_RobotWasNotInitialized {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_RobotWasNotInitialized", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Cannot get information from sensor..
        /// </summary>
        internal static string Exception_SensorError {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_SensorError", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на Error occured during software initialization..
        /// </summary>
        internal static string Exception_SoftwareInitializationError {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Exception_SoftwareInitializationError", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на hour.
        /// </summary>
        internal static string Time_Name_Hour {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_Name_Hour", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на millisecond.
        /// </summary>
        internal static string Time_Name_Millisecond {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_Name_Millisecond", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на minute.
        /// </summary>
        internal static string Time_Name_Minute {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_Name_Minute", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на second.
        /// </summary>
        internal static string Time_Name_Second {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_Name_Second", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на h.
        /// </summary>
        internal static string Time_ShortName_Hour {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_ShortName_Hour", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на ms.
        /// </summary>
        internal static string Time_ShortName_Millisecond {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_ShortName_Millisecond", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на m.
        /// </summary>
        internal static string Time_ShortName_Minute {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_ShortName_Minute", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Ищет локализованную строку, похожую на s.
        /// </summary>
        internal static string Time_ShortName_Second {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Time_ShortName_Second", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
